miércoles, 27 de junio de 2007

La Piratería y Los Videojuegos ( 2da. Parte )

En la anterior entrada trate de dar un panoramá cronológico de como la piratería fue evolucionando en el mundo de los videojuegos y las diversas estrategías que tomaron las empresas fuertes para erradicar la piratería y como los hacker's se fueron adaptando a estas. Esta es la segunda parte de la investigación que GaMeS OnLy preparó para ti ahora enfocada en nuestro país.

Sabias que México ocupa el tercer lugar en piratería de videojuegos en el mundo ?

Siete de cada 10 paquetes de software de videojuegos que son comercializados en México son ilegales, lo que convierte al país en el tercer mercado de piratería en el mundo en este sector, sólo después de Rusia y China. El director de LatinGamer -el evento más importante de competencias de videojuegos en México y América Latina-, Mario Valle, reconoció que se trata de cifras impresionantes para un sector en pleno crecimiento en el país.

En entrevista con Notimex, señaló que la piratería es un tema preocupante para el sector, pues 75 por ciento del potencial del mercado de videojuegos, hardware y software en México se ha visto afectado por este delito. Las firmas más afectadas han sido Xbox, Nintendo y Play Station, (incluso estas dos últimas no han llegado oficialmente a México) lo que ocasionará que los fabricantes se tarden en ofrecer nuevos productos al mercado mexicano.

Aseguró que este ilícito es una forma de "autosabotaje" de quienes compran productos apócrifos. Valle calificó como "telarañas" los argumentos de que la piratería existe porque los precios de los productos son caros para la mayoría de la población, pues -dijo- un paquete de software de videojuego no es más caro que un disco compacto de música o una película en DVD.

No obstante, admitió que la industria todavía tiene que hacer mucho al respecto, como ofrecer paquetes a un mejor precio o promociones especiales. Mario Valle destacó que la industria de los videojuegos está en pleno crecimiento y con futuro, dado que el valor total del mercado mexicano en la actualidad es de 410 millones de dólares, entre consolas, juegos en línea y PCs. Es una innovadora economía que también genera empleo, afirmó.

A nivel mundial, se estima que este sector crecerá de 20.7 mil millones de dólares en 2002 a 30 mil millones para este 2007, lo que representa un gran potencial de mercado para el país. Aseguró que la industria de videojuegos a nivel internacional vende más que la taquilla mundial de cine, e incluso ejemplificó que la línea Mario Bros. vendió más que toda la licencia de Star Wars.

La única industria de entretenimiento a nivel internacional que mantiene un crecimiento constante es la de videojuegos, cada vez que salen nuevas consolas al mercado hay un repunte tremendo, enfatizó.

Respecto al videojuego más popular en el país, el director de Latingamer señaló que México es un país "consolero", pues estos artículos son los que más se venden, mientras que la penetración de juegos en línea todavía es muy poca.

Un reporte de DFC Intelligence -firma encargada de investigar el comportamiento del mercado del entretenimiento a nivel global- revela que para 2008 habrá 198 millones de personas videojugando en línea alrededor del mundo. Menciona que en 2002, los juegos en línea generaron 875 millones de dólares por cuotas e inscripciones, por lo que se espera que este indicador pase a cinco mil millones de dólares en 2008.

Sin embargo, en México los juegos en línea aún se encuentran en una etapa temprana y su crecimiento a futuro dependerá de la penetración de la conectividad de alta velocidad en Internet y de la oferta original de juegos. En cuanto a las consolas, el directivo expuso que éstas han quitado terreno a las PCs, por una mejor interfaz, facilidad de operar y mayor periodo de vida (18 meses contra tres o cuatro años).

En México, las consolas representan más de 90 por ciento de la industria de videojuegos, contrario a otros países del continente. En Brasil, por ejemplo, donde hay mucha penetración de PCs y mayor conectividad, esta industria en general va más por el mercado de las PC y juegos en línea que en las consolas, concluyó Valle.

En la tercera y última parte de la investigación les daré a conocer cual es la nueva técnica que estan llevando a cabo las empresas para combatir la piratería y que estan haciendo los hacker por violarla. Hasta entonces

martes, 26 de junio de 2007

La Piratería y Los Videojuegos ( 1era. Parte )


En esta ocasión en Games Only he decidio no hablar de un título en especial y hablar de un tema muy controversial que día con día se vuelve una batalla mas encarnecida entre los " hackers " y las empresas fuertes en el mundo de los videojuegos. Esto para dar a conocer los alcances que puede llegar a tener el hecho de comprar discos piratas y como es que las empresas estan haciendo algo para corregir el problema. Esta es la primera parte de 3 investigaciones solo aquí en Games Only.

La piratería ha existido por décadas en la industria de los videojuegos, desde que hacker’s que lograban hacer copias de las tarjetas madre de las arcadias o transferían su contenido ROM a archivos digitales. Pero en si, esto no era en realidad un problema sino más bien solo eran grupos de hackers curiosos

Cuando la piratería se convierte en un problema real es en la transición de cartucho a CD, principalmente en la quinta generación de los videojuegos, si estoy hablando del N64, PS y Saturn.

Empecemos con el saturno, esta consola de sega era la primera vez que la compañía incorporaba CDs como el formato estándar esto trajo como si un sistema de seguridad que podía ser violada con un desarmador y un pedazo de Tape aislante.

Ahora el N64 este debido a tener cartucho no tenia el mismo problema que el saturno sino sufrió otro totalmente diferente, verán… mas o menos a la mitad de la generación unos programadores inventaron una metodología para emular llamada UHLE (Ultra High Level Emulation) esta trajo como producto los primeros emuladores de N64, afortunadamente la tecnología de aquel entonces (en computadoras) solo permitía emular los juegos a unos 2/3 de la velocidad, aparte era necesario bajar ROMs de 32 o mas MB lo cual era bastante pesado con Dial-up, en si Nintendo jamás sitio una amenaza de la emulación.

Y Por tercero el Playstation de Sony, la consola que talvez mas sufrió y según algunos mas se beneficio de la pirateria, el PS fue hecho con una seguridad un poco mas avanzado que ninguna otra consola aun así podía ser Modificado (incluso sin Chip) para jugar juegos piratas, además la consola sufrió con un programa llamado bleem!, este lograba Emular la mayoría de los juegos en una computadora regular, este era vendido en unos cuantos dólares y para usarlo solo era necesario instalarlo e introducir los juegos de PS o las copias de los juegos, esto trajo la primera demanda hacia un emulador, pero ahí no termina para el Playstation la consola fue emulada por la misma compañía en el Dreamcast con otro programa llamado bleemcast! El cual te permitía jugar juegos de PS en un dreamcast e incluso se veian mejor que en un Playstation.

Ahora pasamos a la 6ta generación de los videojuegos, aquí Sony, Nintendo, sega y Microsoft hicieron lo mejor que pudieron para impedir el problema, empecemos con la gran N.

Nintendo incorporo para el Cubo un sistema de seguridad sencillo pero inteligente este era el usaba mini DVDs Que se leen en sentido contrario alas manecillas del reloj, un sistema sencillo pero eficaz en si fue la consola menos pirateada así logrando su objetivo.

El playstation 2 usaba un sistema bastante diferente este consistía en una encriptación en el sistema del Booteo del disco, lo lamentable es que en sus modelo estándar el PS2 es fácil de modificar y existen sencillos aparatos conectados por los puertos USB que logran manipular el Boot así logrando que se puedan jugar versiones piratas de los DVDs.

El Dreamcast tiene un sistema extremadamente sencillo de violar, con una simple modificación de los archivos binarios de Booteo se puede cargar cualquier juego quemado en un CD.

Finalmente el Xbox, en este Microsoft se esmero bastante pero aun así no es imposible piratear sus juegos, pero para ello es necesario modificar el sistema operativo e instalar un costoso chip, aparte tu sistema será incapacitado de conectarse a XboxLive.

Pero ahora que estamos en la 7ma generacion de consolas, el problema no ah mejorado en lo mas mínimo, el X360 fue pirateado 15 días después de su lanzamiento, se violo la seguridad del wii (en teoría) antes de su lanzamiento y ya existen métodos para cargar Isos (copias en archivos) de juegos desde el disco duro del PS3.

La ilusión de conseguir juegos a una fracción de su precio o incluso de bajarlos por Internet gratuitamente puede cegarnos y llevar a la industria a su destrucción. Pero bien… antes de volvernos jueces ciegos y comencemos a juzgar a todos los que apoyan a la piratería, no debemos olvidar que existen muchos países donde los juegos son tan costosos o inaccesibles que fuerzan a las personas a recurrir a la distribución ilegal, e incluso este se puede volver su único acceso a la industria.


jueves, 21 de junio de 2007

The Darkness


Desarrollador: 2K Games
Género: Acción en primera persona
Numero de jugadores: 1 jugador
Fecha de lanzamiento: 25 de Junio de 2007
Clasificación: Mature
Disponible para: Playstation 3 y Xbox 360
Calificación: 9.0 ( Muy bueno )

En vísperas de su cumpleaños numero 21, el asesino a sueldo de la mafia Jackie Estacado es sorpresivamente poseído por los aterradores y sorprendentes poderes de The Darkness. Este ente supernatural le permite causar terribles estragos a sus enemigos, pero The Darkness también tiene voluntad propia y deseos de destrucción, ahora Jackie deberá aprender a controlarla.


Jackie es un chico especial, destinado a controlar los poderes de The Darkness en sus recién cumplidos 21 años, y lejos de ser un héroe con valores morales o ética de superhéroe, es un gángster muy especial, por ejemplo: Dale los poderes de The Darkness a Peter Parker y de seguro caerá por un colapso nervioso tarde que temprano, pero que pasaría si lo pusieras en manos de un huérfano con un pasado obscuro y lo usara para provocar terror entre los personas más viles de Nueva Cork.


Desarrollado por 2K Ames, la acción del juego se desarrolla en la Ciudad de Nueva Cork donde tu decidirás si sigues la línea de la historia o simplemente te paseas por la ciudad admirando el grandioso trabajo hecho por 2K Ames al simular la ciudad de Nueva Cork, pero no pasará mucho tiempo antes de que desenfundes tus armas y tengas que repartir balazos a gángster o policías corruptos que andan por las calles.


Los controles son increíblemente sencillos, los botones de la izquierda y la derecha disparan tus armas respectivamente. Existe un botón para recargar tu arma, brincar, agacharte, para apuntar mas certeramente y el D-pad del control que te permite cambiar de armas.


Para sobrevivir a los ataques violentos hechos por los sorprendentemente atinados oponentes, necesitaras de hechar mano de tus poderes recientemente adquiridos. El poder más importante que tienes a tu disposición es simplemente materializar los poderes de The Darkness en tu cuerpo lo que produce que serpientes lúgubres crezcan en tu espalda. Estas serpientes pueden absorber parte de los ataques que recibes además que te curan mas rápidamente. Todo esto disminuye tu barra de poderes, pero pueden ser recargados si permaneces parado en la obscuridad. Por esta razón pasarás gran parte de tu tiempo y balas disparando a las luces que se encuentren las calles o cuartos a los que entres.

En un principio, tu primera habilidad de tus nuevos poderes será The Creeping Darkness. Esto te permite liberar una de las serpientes de las que anteriormente hablamos, la cual podrás controlar para atrapar a tus enemigos, subir paredes o entrar por huecos que tu no puedes. Además que estas serpientes pueden recoger municiones por ti y traerlas de regreso.


A medida que avances en el juego obtendrás mas poderes, incluyendo la habilidad de levantar y lanzar objetos pesados contra tus enemigos o crear un enorme vortex que se trague todo lo que se encuentre cerca. Para obtener nuevos poderes, deberás devorar los corazones de tus enemigos.

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jueves, 14 de junio de 2007

Scarface


Desarrollador: Vivendi Games
Género: Acción en tercera pesona
Numero de jugadores: 1 jugador
Fecha de lanzamiento: 10 de Octubre de 2006
Clasificación: Mature
Disponible para: Playstation 2, Xbox, PSP, Wii y PC
Calificación: 8.7 ( Bueno )

El juego de Scarface crea un ambiente en el estilo de juego que realmente recrea la linea del tiempo donde se desenvuelve la historia de la película.

Tomarás el rol como Tony Montana en una historia alterna que sigue los eventos de la película donde Tony Montana no muere, la trama de desarrolla en Miami, con calles con mucha violencia, islas circunvencias de Florida, en las Bahamas y otras varias locaciones de perdición y sobre todo muchos personajes peligrosos sedientos de poder.

La historia del juego comienza en el preciso final de la película donde se da el tiroteo en su mansión de Miami, pero en vez de que le contesten los disparos y muera, Tony Montana escapa llevandose consigo su nombre y nada mas, la finalidad el juego es recuperar tu imperio caido desde las cenizas, obteniendo información de personas, haciendo negocios sucios, traficando drogas y sobre todo haciendo amistades con la DEA.

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miércoles, 13 de junio de 2007

John Woo presenta: Stranglehold




Desarrollador: Midway Games
Género: Acción en tercera pesona
Numero de jugadores: 1 - 2 jugadores
Fecha de lanzamiento: 06 de Agosto de 2007
Disponible para: Xbox 360, Playstation 3 y PC

Es bien sabido que el alcance de las ganancias que produce la industria de los videojuegos ha sobrepasado a la industria de la cinematografía y esto parece ser que muchos directores y productores lo tienen muy en mente.

El reconocido director cinematográfico John Woo por películas de acción como Misión Imposible 2, Face Off y Broken Arrow, a decidido incursionar en el mundo de los video juegos con este nuevo título llamado STRANGLEHOLD en donde el protagonista de la historia es interpretado por el actor chino Chow Yun-Fat conocido por películas como Ana y el Rey o recientemente Piratas del Caribe como el Capitan Sao Feng, proporciona su voz para este nuevo título de acción.

Chow Yun-Fat regresa como el inspector Tequila que fuera interpretado en el 1992 en la película Hard Boiled, para darle ese toque de acción que caracteriza a este juego. La trama esta llena de acción al mas puro estilo de las Artes Marciales y habilidad con las armas. Ya que te dedicaras a combatir a los capos de la mafia quienes cruzaron la línea al raptar a tu familia. No te detendrás ante nada para recuperar lo que te robaron y como un hombre que se encuentra desesperado seguirás tus propias reglas y no existirá hombre alguno que te infunda temor.

Stranglehold esta completamente atiborrado de acción, peleas tanto a puño cerrado como con las armas, hechas con corografías al nivel de la pantalla grande y sobre todo las secuencias en cámara lenta que caracterizan a John Woo en sus películas.


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viernes, 8 de junio de 2007

Transformers


Desarrollador: Activision
Género: Acción
Numero de jugadores: 1 - 2 jugadores
Fecha de lanzamiento: 26 de Junio de 2007
Disponible para: Xbox 360, Wii, PSP, PC y Nintendo DS


Ya la película esta pronto a estrenarse no podría dejar de pasarse la oportunidad de que en Games Only se hablara del juego basado precisamente en esta nueva entrega de la pantalla grande que muchos de nosotros esperamos con ansias, pero sin mas preámbulos hablemos del juego.

Los gamers podran empezar el juego esocogiendo entre los Autobots o los Decepticons, y asi pasar por varias misiones paralelas a la historia de la película. Básicamente el juego se basa en la película próxima a estrenarse en Julio de este año, recreando las batallas, los escenarios y los personajes que veremos en la pantalla grande.

Si escoges a los Autobots, el juego es prácticamente lo mismo que la película, ya que la historia se basa en los Autobots.

Sinembargo Si escoges a los Decepticons, seria mas bien un escenario de "Y que tal si", ya que te encargarás de detener a los Autobots y así apoderarte de la tierra, cosa que no sucede en la película.

Una vez que haz elegido tu bando eres mandado directamente a la acción. El estilo de juego es muy pero muy parecido al Grand Thef Auto (GTA), ya que tienes una vista aerea, con un pequeña mapa que te indica puntos de interés, enemigos y hacia donde debes de ir. Y todavía si esto no fuera suficientemente familiar tiene integrado una barra que mide tu nivel de BUENO/MALO igual que en Star Wars: Knights of the Old Republic (Que se los recomiendo ampliamente....sorry pequeño anuncio).

Solo porque seas un Autobot no quiere decir que no puedas o se te antoje causar destrozos en la ciudad y que la policia, la milicia o la CIA no te puedan decir absolutamente nada, o también puedes escoger ayudar a pequeñas ancianas a cruzar la calle en vez de intentar convertirte en el nuevo lider de los Decepticons. Realmente se siente poca madre tener el control de Optimus y atacar la estación de policia o un establecimiento de Burguer King (que si mal no recuerdo es muy parecido a un capítulo donde se vuelve malo y se ponen los ojos rojos).

Como un plus del juego casi todo lo que se encuentra dentro del juego puede ser destruido, recogido o se puede usar como arma tales como arboles con todo y raices, postes de luz, camiones. En lo que corresponde a los gráficos, el juego no es la grancosa comparado con otros que ya estan en el mercado o estan próximos a salir, pero como aun se encuentra en desarrollo todavia es posible que se logra una mejor calidad que advierto no esta tan mal, pero no es de lo mejor.
Para finalizar en lo personal espero mucho material extra en la versión final y sobre todo el usar a Optimus en mas de una misión que fue lo que logré ver en el demo disponible en el Portal de Sony pr medio del Playstation 3.

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miércoles, 6 de junio de 2007

Manhunt 2



Desarrollador: Rockstar Games
Género: Acción
Numero de jugadores: 1 jugador
Fecha de lanzamiento: 10 de Julio de 2007
Disponible para: Wii, Playstation 2 y PSP


No se puede decir que no existen juegos con clasificación "MATURE" dentro del Wii. Desde que se lanzó la consola al mercado hace seis meses, ya hemos visto dos juegos con clasificación "MATURE" como son The Godfather y Far Cry Vengeance, además que pronto veran la luz en el Wii juegos de la talla como Resident Evil 4 y Scarface de los que proximamente estaremos analizando aqui en el blog, pero este juego no es exclusivo del Wii ya que tambien estará disponible en otras consolas pero no de la nueva generación.


Sin embargo ninguno puede compararse con el sangriento juego que la casa de Rockstar ha preparado para nosotros, estamos hablando de Manhunt 2, de hecho creo que jamás hemos jugado un juego tan violento como este título.


Esta siniestra secuela que vio la luz por primera vez dentro del Xbox, la PC y el Playstation trata sobre un hombre que despierta para vivir una verdadera pesadilla, donde ha sido raptado para divertir a otros dentro de un Reality Show. Ahora el debera esconderse entre las sombras y asesinar a todo lo que se le ponga a en frente para lograr salir con vida del juego ya que existen varias pandillas y grupos de personas que estan detras de el para matarlo.


Esta secuela tiene un nuevo protagonista, nuevos contendientes y una nueva historia que dara giros dramáticos cuando menos te lo esperes. Ademas que se espera mucho del gameplay por ser un título del Wii, en donde se hara uso del control y del nunchuk.

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martes, 5 de junio de 2007

Halo 3




Desarrollador: Microsoft
Género: Shooter en Primera Persona
Numero de jugadores: 1 - 16 jugadores
Fecha de lanzamiento: 25 de Septiembre de 2007
Disponible para: Xbox 360 y PC


Esta epica saga continua con Halo 3 en la tan esperada entrega del tercer episodio que ha sido tan aclamada por lo gamers asi como la critica de los profesionales.


Master Chief el protagonista de esta historia, regresa ha terminar lo que empezo, convirtiendo toda esta dramática guerra entre los Covenant, los Flood y toda la raza humana al climax de la historia.


Gracias al poder del Xbox 360, Halo 3 esta mejorado en todo lo que anteriormente habia hecho de la franquicia un éxito, adicionandole que ahora cuenta con gráficas mejoradas y un sistema de juego mas avanzado. Y para los amantes del juego Online, toda una nueva experiencia que sobrepasa las expectativas.


Creo que todos hemos tenido la oportunidad de haber jugado cualquiera de los dos entregas anteriores de esta franquicia y no podemos mentir al decir que simplemente es fantástico y por algo se volvió uno de los títulos fuertes dentro del Xbox, que tenía la competencia muy difícil en esos momentos con el Playstation 2.


Gracias a todo el éxito que ha tenido la franquicia hoy por hoy podemos decir que este título se convierte en un MUST HAVE para todos los amantes de la consola de nueva generación de Microsoft, por lo que deben dudar en hacerlo parte de colección.


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lunes, 4 de junio de 2007

Heavenly Sword


Desarrollador: Sony Computer Entertainment
Género: Acción en tercera persona
Numero de jugadores: 1 jugador
Fecha de lanzamiento: 04 de Septiembre de 2007
Disponible para: Playstation 3



Movida emocionalmente, sencillamente
hermosa y con un detalle en el diseño del personaje sin precedente, así es Heavenly Sword una dramática historia de venganza que estelariza Nariko, una peliroja guerrera que buscará a toda costa acabar contra el Rey invasor de sus tierras y su ejercito.


La historia gira alrededor la antigua Heavenly Sword, que en el pasado perteneció a una deidad que no puede ser empuñada por un mortal sin que inevitablemente poco a poco vaya drenando su vida.

Cuando el Rey invade las tierras de Nariko, arrasa con el clan encargado de proteger la Heavenly Sword, y la hija del líder del clan, Nariko, toma la espada en un acto de desesperación por sobrevivir a tan devastador ataque. Ahora Nariko deberá de pagar el precio por su osadia ya que inevitablemente toda su vida sera drenada por la espada pero no sin antes acabar con aquellos que lo provocaron.


En resumen se espera mucho de este juego, ya que Sony lo cataloga como un "MUST HAVE" dentro de la diversidad de títulos que saldran para la consola mas poderosa del mercado, es decir el Playstation 3. En mi opinión muy porsonal creo que a todos los amantes de los juegos de acción en tercera persona de la talla como: Devil May Cry, Soul Raver, Tomb Raider, entre otros, quedarán mas que fascinados con este título.

No me queda mas que decir " A ahorrar señores porque la lista cada día se hace mas extensa y si tienen planeado que la consola de su elección sera el Playstation 3, creo que todavía el camino es mas complicado pero lleno de satisfacciones para los gamers.

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Trailer (Sin palabras mas que excelente)

Gameplay